Resident Evil 7 araşdırma




 Maraqla gözlənən qorxu oyunu Resident Evil 7, necə olmuş bir nəzər salaq istədik. Və hüzurunuzda Resident Evil 7 araşdırması!




İlin maraqla gözlənən qorxu / gərginlik növündəki Resident Evil 7 araşdırmasına keçməzdən əvvəl gəlin sıranın tarixinə qısa bir nəzər salaq.

 Capcom tərəfindən inkişaf etdirilən Resident Evil seriyası ilə tanış olanda tarixlər 1996yı göstərirdi. Resident Evil 3: Nemesis ilə təəccüblü dövrünü yaşayan, Resident Evil 4ten sonra ara oyun seriyaları daxil olmaqla süquta keçən Resident Evil seriyası, bu il Resident Evil 7: Biohazard ilə küllərindən yenidən doğuludu.

 Görək FPS kamera bucağına keçən Resident Evil 7 həqiqətən, təriflədiyi qədər gözəldimi?

 Resident Evil 7 araşdırma

 Resident Evil 7nin işləmiş olduğu məsələ tam olaraq bu olmasa da oyunun ilk 15 dəqiqəsində sizə bu əks etdirilir. Baş xarakterimiz Ethan, iş səfərinə gedən Mianın səfərdən bir növ qayıtmadığı üçün öldü güman edər. Mia, ölmədən əvvəl Ethana bir video göndərmiş və təlaşlı bir şəkildə hər şeyin yoluna düşəcəyini deyib. Ancaq bu, Ethanın Mianı son görüşü olmayacaq.

 Ethan, 3 il kimi bir müddət sonra Miadan əsrarəngiz bir mail daha alır. (Xanımı mail üzərindən addımlayır)

 Həyat yoldaşının yasını tutan Ethan, Mianı ölmədiyini eşidəndə dəli mallar kimi sevinər (!) (Oyundakı şadlanma o qədər süni olur ki həyat yoldaşını itirmiş bir adam illər sonra ərinin ölmədiyini eşidəndə belə sevindirmir). Maildə Mianın ölmədiyinə və Dulvey, Louisiana Baker təsərrüfatında olduğu yer alır. Ethan, atlar arabasına heç bir şeydən xəbərsiz başlayır Baker təsərrüfatına doğru sürməyə.

 Ethan, Baker fermaya tək başına ürək yeyirmişcəsinə gəlir və içəri girər. Aman allahım o da nə içəri girdiyi qapı bir anda bağlanar və oyunun sonuna qədər açılmaz. (!)Ethan evdə gəzmək başlayır bir neçə ipucu tapır. Və xoşbəxt son! Ethan-ın qarşısına bir neçə araşdırmadan sonra həyat yoldaşı Mia çıxar. Bəli, həyat yoldaşımızı tapmışıq ancaq itirdiyin qıza dönde bir bax istədim ədası ilə Mia həqiqi üzünü ortaya çıxarır və içinə cin qaçmış kimi Ethana hücum edir.

1487436026_resident-evil-7-inceleme-4.jpg

Hekayəmiz artıq başlamışdır. Mia nə üçün belə davranır? Bizi heç sevmədi? Axtarmadıq deyəmi əsəbləşib? Mianın içinə girən şey nə? Kimi suallar Spoiler içeriğeceği və oyunun irəliləyişində aydın olduğu üçün mövzumuzu burada kəsirik. Nümayiş bitdi. Satın almaq üçün lütfən daxil olun. Zarafat zarafat. Gələk oyunun quruluşuna və təqdim etdiyi atmosferə.


 FPS, qorxu oyunu üçün ideal

 Resident Evil 7: Biohazard, jumpscare kimi şablon qorxu elementlərini çox az miqdarda saxladığı üçün daha çox gərginlikli atmosferi ilə diqqətimi çəkdi. Qorxu/gərilim növündəki oyunları təxminən 30 dəqiqə oynayıb silən biri kimi Resident Evil 7: Biohazardı məhz atmosferi üçün bitirdim bildirim. FPS rejiminə keçid edən seriya, gərginliyin dozanı artırır.

 TPS rejimində heç olmasa tərəfimizdən, sağımızdan/solumuzdan nəyin gələcəyini görürdü. FPSTE isə arxamıza qayıdanda nə ilə qarşılaşacağımız bəlli deyil. Ümid edirəm ki RE seriyası bundan sonra hamı FPS rejimində davam edir.

 Ancaq buradan oyundakı gərginliyin jumpscaredan (bir anda görünüb qorxutma) ibarət olduğu çıxmasın. Oyunun qaranlıq quruluşu, ətrafdakı elementlər və qaranlıq bir otağından əlaqəsiz bir şəkildə süzülən top kimi elementlər üzündən ha indi bir şey olacaq ha indi əjdaha çıxacaq qarşıma deyə gərilib dayanacaqsınız.

1487436142_resident-evil-7-inceleme-1.jpg

Oyunun səs və qrafikləri olduqca yerində. Onsuz da qorxu oyununda rəng şkalasına görüm, bəzəmələr yüksək həll oluna bilmədə və xarakter modellemələri necə olmuş kimi elementlər ikinci planda qalır. Ancaq buna baxmayaraq Resident Evil 7nin qrafiklərinin çox uğurlu olduğunu 10 üzərindən 8 xal alacağını bildirim.

 Oyundakı səs effektləri isə gərginliyin dozanı artırır. RE7DE ən çox sevdiyim soundtrack isə qeydiyyat məsələləri üçün gəldiyimiz təhlükəsiz bölgələrdə çalan musiqi oldu. Bəli, oyunda qeydiyyat nöqtələri var. Səsyazma cihazı kimi görünən alətə basıb, oyundakı yerinizi qeyd etməyiniz lazımdır.

 Resident Evil 7nin mövzusu necədi ?
 Resident Evil 7, oynanabilirlik məsələsində də çox uğurlu. Oyunda heç bir buga və ya glitche rast gəlməmişəm. Bəs, qrafik və oynanabilirlik, oyunu qiymətləndirmədə tək başına yetərli bilərmi? Təbii ki də yox. Oyunun bizə təqdim etdiyi bir də məsələ var. Spoiler əhatə etmədən oyunun məsələsini qısaca qiymətləndirim.

 Ethan-ın yoldaşının arxasınca qaçdığı Resident Evil 7nin məsələsi vayy tam film kimi olmuş təsiri yaratmır. Adi bir mövzusu olan RE7, bu məsələ rövnəqləndirmək adına kiçik tapmacalara yer verib. Bu tapmacaları həll etmək çox vaxtınızı almasa da eyni yerlərə gedib gəlmək canınızı sıxa bilər.

 Oyunun sonuna qədər bir fermada həps olunursunuz. Baker ailəsinin qəzəbindən qaçmaq üçün bir oraya bir buraya qaçıb, dursanız çıxan nə olduğu bəlli olmayan məxluqları öldürüb, ya da mənim etdiyim kimi qaçıb (qorxaqlıqdan deyil güllə məhdud)! Dayanırsınız.

1487436171_resident-evil-7-inceleme.jpg

Oyunda təxminən 3 boss döyüşü olur. Bunlardan mişar istifadə etdiyimiz müharibə vəziyyəti, oyunda qan sevənləri çox xoşbəxt edəcək. Ancaq boss müharibələri o qədər də məcbur deyil. Oyundakı bossların gücsüz olması gözəl bir seçki olub.

 Resident Evil 7nin ən çox tənqid edilən tərəfi isə oynanış müddətinin qısa olması. Təxminən 8 saat kimi bir gameplay sunan RE7, məncə çox qərarında bir müddət verir. Ancaq oyunda havada qalan üstü örtülməyən məsələlər var. Bunlar da DLC olaraq indidən satılmağa başlandı. Məsələ DLCSİ satma dəbinə təəssüf ki, Capcom da ayaq uydurub.

1487436261_resident-evil-7-inceleme-3.jpg


Oyunun ana hekayəsində yer alan hissələri oğrun-oğrun çıxarıb, DLC adı altında satmaq nə qədər primitiv müzakirə edilir. Ancaq bu marağımı dindirmək üçün RE7NİN DLCLERİNE pul verməyəcəyəm anlamına gəlmir.

 RE7Yİ ümumi olaraq qiymətləndirəcək olsaq pulunu qazandığını gərilim/qoru oyunu oynaya da maraq ünsürü sayəsində sürüklədiyini deyə bilərik.

 Qiymətləndirmə

 Qrafik: 8

 Səs: 9

 Mövzu: 7

 Ümumi: 8

Yorumlar